Comètes

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1./ On commence par créer un éclairage parallèle en cercle avec la combinaison "ctrl + clic sur lumière parallèle"
tutcascade 2./ On va modifier l'axe "X" de cette source lumineuse à -135° afin qu'elle soit projetée vers les ciel.
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3./ Dans l'éditeur de lumière ("E" à droite de la boite), on augmente l'intensité à 600 et le halo à 50
tutcascade 4./ Maintenant on définis les propriétés de cette source lumineuse en cliquant successivement sur :
- Lumière visible
- Lumière infinie
- Atténuation exponentielle
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5./ Afin que l'effet soit le plus réaliste possible, il est bon de faire pivoter le halo de 115° sur "Y" par rapport à l'axe de vue. Un dernier clic sur ok et voila notre comète de crée.
 

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